页面加载中

文档详情 ID: clw91acu205tg2rbq86cce0ag

全能三维软件Blender快速入门视频教程

文件清单 111 项
  • 课时02.Blender基础功能介绍.mp4
  • 课时03:Blender 2.9的重要变化.mp4
  • 课时04:羊角锤模型.mp4
  • 课时05:羊角锤材质.mp4
  • 课时06:色子模型和跌色子动画.mp4
  • 课时07:玻璃可乐瓶模型-瓶盖.mp4
  • 课时08:玻璃瓶可乐模型.mp4
  • 课时09:玻璃瓶可乐模型-可乐气泡.mp4
  • 课时10:玻璃瓶可乐模型-表面水珠.mp4
展开全部 111 项
  • 课时11:布线,改线的基本方法.mp4
  • 课时12:在平面上开圆洞技巧(含loopTools插件).mp4
  • 课时13:在圆柱上开圆洞技巧.mp4
  • 课时14:圆形上开异形洞技巧.mp4
  • 课时15:平均折痕(硬化边线).mp4
  • 课时16:径向对称(螺丝模型).mp4
  • 课时17:螺纹模型.mp4
  • 课时18:对称的用法(含篮球模型).mp4
  • 课时19:轴心点和坐标轴.mp4
  • 课时20:创建和解除父子集关系.mp4
  • 课时21:缩裹修改器的用法.mp4
  • 课时22:摩托车油箱模型(晶格修改器).mp4
  • 课时23:在表面细分下创建犀利的凸角.mp4
  • 课时24:在表面细分下创建犀利的凹角.mp4
  • 课时25:改线技巧.mp4
  • 课时26:在圆柱表面创建模型.mp4
  • 课时27:复杂碟形模型练习.mp4
  • 课时28:在平面上开椭圆形洞口.mp4
  • 课时29:布尔修改器.mp4
  • 课时30:拓扑.mp4
  • 课时31:拓扑练习.mp4
  • 课时32:视图(活动相机,渲染框)_1.mp4
  • 课时33:选择(随机选择,选择相连元素).mp4
  • 课时34:添加对象.mp4
  • 课时35:物体(关联复制,全局删除,新建场景).mp4
  • 课时36:网格(投影切割,法向,分离).mp4
  • 课时37:顶点(断离顶点,挂钩,顶点组).mp4
  • 课时38:边(倒角权重,无损建模).mp4
  • 课时39:面(面实体化,完美建面).mp4
  • 课时40:垃圾桶模型(遮罩,线框修改器).mp4
  • 课时41:马克杯模型(挤出至光标),旋绕.mp4
  • 课时42:创建山体模型的两种方式(精简修改器和置换修改器).mp4
  • 课时43:宫灯(尖分面,栅格效果制作).mp4
  • 课时44:复杂轮胎建模1.mp4
  • 课时45:复制轮胎建模(晶格修改器,曲线修改器)2.mp4
  • 课时46:蒙皮修改器和拉普拉斯变形.mp4
  • 课时47:建形,拆边,挂钩,简易形变修改器介绍.mp4
  • 课时48:网格形变修改器和形态键.mp4
  • 课时49:卷轴动画(网格形变修改器和形态键).mp4
  • 课时50:扳手模型(拓扑建模).mp4
  • 课时51:打乒乓球动画(简易形变修改器和Freestyle).mp4
  • 课时52:水乳霜模型(螺旋瓶口)1.mp4
  • 课时53:水乳霜模型(无损建模添加倒角)2.mp4
  • 课时54:水乳霜模型(材质)3.mp4
  • 课时55:洗面奶模型1.mp4
  • 课时56:洗面奶模型2(模型尾部凹凸效果制作-凹凸节点).mp4
  • 课时57:洗面奶模型3-渲染.mp4
  • 课时58:羊角锤木纹手柄拆UV和纹理绘制.mp4
  • 课时59:各项异性(不锈钢底锅材质).mp4
  • 课时60:金属拉丝效果(噪波纹理节点).mp4
  • 课时61:易拉罐模型1.mp4
  • 课时62:易拉罐模型2.mp4
  • 课时63:易拉罐模型3.mp4
  • 课时64:易拉罐模型-拆分UV.mp4
  • 课时65:口红模型1.mp4
  • 课时66:口红模型2.mp4
  • 课时67:口红模型3.mp4
  • 课时68:薯片包装建模.mp4
  • 课时69:相机镜头模型1.mp4
  • 课时70:相机镜头模型2.mp4
  • 课时71:相机镜头模型3.mp4
  • 课时72:相机镜头模型4-缩裹修改器.mp4
  • 课时73:相机镜头模型5.mp4
  • 课时74:相机镜头模型6.mp4
  • 课时75:匕首模型-手柄1.mp4
  • 课时76:匕首模型-护手.mp4
  • 课时77:匕首模型-手柄2.mp4
  • 课时78:匕首模型-刀 1.mp4
  • 课时79:匕首模型-刀 2.mp4
  • 课时80:节点的基本属性(端口颜色).mp4
  • 课时81:纹理坐标节点的输出端口用法.mp4
  • 课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4
  • 课时91:辉光.mp4
  • 课时92:景深(Eevee 和 Cycles).mp4
  • 课时93:次表面散射(Eevee 和 Cycles).mp4
  • 课时94:屏幕空间反射.mp4
  • 课时95:运动模糊(Eevee 和Cycles).mp4
  • 课时96:烘焙间接光照明(Eevee).mp4
  • 课时97:毛发(Eevee).mp4
  • 课时98:体积光(Eevee和Cycles).mp4
  • 课时99:阴影(Eevee).mp4
  • 课时100:折射焦散和反射焦散.mp4
  • 课时101:排除灯光.mp4
  • 课时102:排除反射.mp4
  • 课时103:模型合成到实景.mp4
  • 课时104:通过节点输出图像.mp4
  • 课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4
  • 课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4
  • 课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4
  • 课时108:刚体碰撞动画.mp4
  • 全能三维软件Blender快速入门视频教程/
  • 第一章:Blender视图操作/
  • 第二章:Blender快速入门/
  • 第三章:硬表面建模技巧/
  • 第四章:Blender建模知识点总汇/
  • 第五章:综合练习(含材质,灯光,后期合成节点)/
  • 第六章:渲染输出/
  • 第七章:物理属性/
  • 第八章:纹理绘制/
  • 第九章:角色动画/
  • 第十章:动画制作/
  • 素材/
分享时间
2024-05-16 16:39
入库时间
2024-05-16 09:13
分享用户
你的*友
资源大小
13.7 GB
资源类型
夸克网盘
问题反馈

链接失效、内容异常、提取码错误等问题,可提交反馈,管理员会尽快处理。

本站资源由网友分享,仅供学习交流。如发现内容侵权或违规,请联系站点管理员处理。