乐魔lemooui-AE游戏UI动效多风格系统培训课
文件清单
109 项
- 1-设置.mp4
- 2-导入素材.mp4
- 3-合成设置.mp4
- 4-属性.mp4
- 5-工具.mp4
- 6-关键帧.mp4
- 7-预合成.mp4
- 1.动画十二原则与动效的关系.mp4
- 2.整理psd文件.mp4
展开全部 109 项
- 3.实操-卡通主界面制作-上半部分.mp4
- 4.实操-卡通主界面制作-下半部分.mp4
- 5.进度条与数字增长.mp4
- 6.第一章作业.mp4
- 第一课作业-评讲补充.mp4
- 1.插件安装.mp4
- 2.弹窗设计与实操-动效部分.mp4
- 3.粒子系统.mp4
- 4.常用的发光插件.mp4
- 5.点击效果.mp4
- 6.盖章效果与细节修改.mp4
- 1.mp4
- 2.mp4
- 3.mp4
- 4.mp4
- 5.mp4
- 6.mp4
- 1.塌陷功能.mp4
- 2.置换图与卡牌.mp4
- 3.shine的遮挡思路.mp4
- 1.3D卡牌案例思路.mp4
- 2.人物抠图处理(整体)-上.mp4
- 3.人物抠图处理(头发)-下.mp4
- 4.3d化图层.mp4
- 5.人物头发飘动与呼吸.mp4
- 6.水面细节部分制作.mp4
- 7.树叶和波纹制作.mp4
- 8.扫光小技巧与刀特效.mp4
- 1.人物拆分注意点.mp4
- 2.人物骨骼绑定.mp4
- 排位赛图标-上.mp4
- 排位赛图标-下.mp4
- 1.主界面背景氛围制作.mp4
- 2.信息栏卷轴制作.mp4
- 3.其他按钮控件制作.mp4
- 1.界面制作思路.mp4
- 2.扇子部分设计制作.mp4
- 3.页签翻页制作.mp4
- 4.环境氛围制作.mp4
- 1.界面设计概述.mp4
- 2.折叠门和摄像机基础_x264.mp4
- 3.界面细节.mp4
- 4.飘动的第二个功能.mp4
- 1.基础部分动效概况.mp4
- 2.右侧模块-故障效果.mp4
- 4.战斗栏细节动效.mp4
- 5.E3D基础和动画系统.mp4
- 6.右侧地板制作.mp4
- 7.魔方部分制作.mp4
- 1.整体概况.mp4
- 2.细节部分制作.mp4
- 3.点击滑动窗口制作技巧.mp4
- 1-场景搭建.mp4
- 2-书本动画.mp4
- 3-灯光和镜头动画.mp4
- 3.5-倒影设计补充.mp4
- 4-功能扩展.mp4
- 1-魔法书细节部分讲解.mp4
- 01-unity翻书模型制作.mp4
- 02-unity翻书引擎实现机制.mp4
- 1.3D旗子插件安装.mp4
- 2.3D旗子.mp4
- 3.开头-主界面.mp4
- 4.法阵与细节.mp4
- 1-手部物体出现与烟雾.mp4
- 2-热浪.mp4
- 3-人物出现细节.mp4
- 1-saber与烟雾调整.mp4
- 2.能量汇聚的状态设计.mp4
- 3-细腻烟雾制作.mp4
- AE脚本 AutoSway_v1.86.rar
- 插件完整版.txt
- energy1.mov
- 国风3个界面PSD.rar
- GUI Kit Casual Game_PSD.zip
- Lobby.psd
- Mettle Freeform Pro v1.99.1.rar
- PlayBattleVS.psd
- RewardWeek.psd
- 乐魔lemooui-AE游戏UI动效多风格系统培训课/
- 00.AE基础篇/
- 01.第一章:游戏动效的必修课/
- 02.第二章:弹窗界面设计/
- 03.第三章:卡通风格转场的不同方式/
- 04.第四章:细节的处理/
- 05.第五章:3D卡牌/
- 06.第六章:人物骨骼动画/
- 07.第七章:风格化按钮/
- 08.第八章:国风界面/
- 09.第九章:签到页面/
- 10.第十章:官职界面/
- 11.第十一章:二次元界面/
- 12.第十二章:交互流程预演/
- 13.第十三章:翻书动画/
- 14.第十四章:书本镜头切换/
- 15.第十五章:Unity翻书实现落地/
- 16.第十六章:魔幻风格界面/
- 17.第十七章:抽奖界面/
- 18.第十八章:抽奖过程设计/
- 19.AEui动效课程/
- 分享时间
- 2024-06-07 16:20
- 入库时间
- 2024-06-23 16:32
- 分享用户
- 你的*友
- 资源大小
- 7.7 GB
- 资源类型
- 夸克网盘
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