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慕课网-快速掌握前端必会的 7 种设计模式

文件清单 112 项
  • 1-1导学.mp4
  • 2-1章介绍.mp4
  • 2-2章介绍-讲义.pdf
  • 2-3Typescript介绍-前端最热门的编程语言.mp4
  • 2-4TS简介-讲义.pdf
  • 2-5Typescript基础类型.mp4
  • 2-6Typescript自定义类型和interface.mp4
  • 2-7面向对象-前端主流的编程思想.mp4
  • 2-8什么是面向对象-讲义.pdf
展开全部 112 项
  • 2-9面向对象重要概念-类和实例.mp4
  • 2-10面向对象三要素-继承,封装,多态.mp4
  • 2-11Vue和React组件也是对象.mp4
  • 2-12UML类图.pdf
  • 2-13UML类图-单个类.mp4
  • 2-14UML类图-类之间的关系.mp4
  • 2-15UML类图-关联关系的细化.mp4
  • 2-16章总结.mp4
  • 2-17章总结-讲义.pdf
  • 3-1章介绍.mp4
  • 3-2章介绍.pdf
  • 3-3设计原则-讲义.pdf
  • 3-4-设计原则-感性与理性.mp4
  • 3-5SOLID五大设计原则-软件设计和开发的参考标准.mp4
  • 3-6Unix-Linux设计哲学-前辈们总结出来的经验.mp4
  • 3-7UNIXLinux设计哲学-讲义.pdf
  • 3-8介绍23种设计模式.mp4
  • 3-9介绍23种设计模式-讲义.pdf
  • 3-10章总结.mp4
  • 3-11章总结-讲义.pdf
  • 4-1章介绍.mp4
  • 4-2章介绍-讲义.pdf
  • 4-3工厂模式介绍-讲义.pdf
  • 4-4什么是工厂模式,它主要解决什么问题.mp4
  • 4-5工厂模式代码演示和UML类图-简易版本.mp4
  • 4-6工厂模式代码演示和UML类图-标准版本.mp4
  • 4-7演示-讲义.pdf
  • 4-8工厂模式的场景-jQuery.mp4
  • 4-9工厂模式的场景-Vue和React的createEleme.mp4
  • 4-10场景-讲义.pdf
  • 4-11章总结.mp4
  • 4-12章总结-讲义.pdf
  • 5-1章介绍.mp4
  • 5-2章介绍-讲义.pdf
  • 5-3什么是单例模式,它解决什么问题.mp4
  • 5-4单例模式的演示-使用Typescript.mp4
  • 5-5单例模式的演示-使用Javascript.mp4
  • 5-6单例模式的演示-讲义.pdf
  • 5-7单例模式的场景-登录框.mp4
  • 5-8章总结.mp4
  • 5-9章总结-讲义.pdf
  • more.png
  • 6-1章介绍.mp4
  • 6-2章介绍-讲义.pdf
  • 6-3什么是观察者模式,它解决什么问题.mp4
  • 6-4观察者模式-讲义.pdf
  • 6-5观察者模式代码演示和UML类图.mp4
  • 6-6观察者模式的场景-Vue组件生命周期.mp4
  • 6-7-观察者模式的场景-Vuewatch.mp4
  • 6-8-观察者模式的场景-各种异步回调函数.mp4
  • 6-9-观察者模式的场景-MutationObserver.mp4
  • 6-10观察者模式的场景-讲义.pdf
  • 6-11观察者模式和发布订阅模式的区别.mp4
  • 6-12vs发布订阅模式-讲义.pdf
  • 6-13发布订阅模式的场景-自定义事件-Vue3推荐使用mitt.mp4
  • 6-14发布订阅模式的场景-postMessage通讯.mp4
  • 6-15组件销毁前off自定义事件.mp4
  • 6-16章总结.mp4
  • 6-17章总结-讲义.pdf
  • 7-1章介绍-讲义.pdf
  • 7-2章介绍.mp4
  • 7-3普通for循环不是迭代器.mp4
  • 7-4迭代器介绍-讲义.pdf
  • 7-5迭代器模式-UML类图和代码演示-讲义.pdf
  • 7-6迭代器模式-UML类图和代码演示.mp4
  • 7-7迭代器模式的场景-讲义.pdf
  • 7-8迭代器模式的场景-JS中的有序结有那些?.mp4
  • 7-9迭代器模式的场景-JS内置迭代器Symbol.iterat.mp4
  • 7-10迭代器的场景-自定义简易迭代器.mp4
  • 7-11迭代器模式的场景-迭代器在JS中的实际应用.mp4
  • 7-12迭代器模式的场景-Generator生成器.mp4
  • 7-13迭代器模式的场景-使用Generator遍历DOM树.mp4
  • 7-14章总结-讲义.pdf
  • 7-15章总结.mp4
  • 8-1章介绍-讲义.pdf
  • 8-2章介绍.mp4
  • 8-3原型模式的介绍和演示-讲义.pdf
  • 8-4原型模式的介绍和演示.mp4
  • 8-5JS原型的基础知识-prototype和proto.mp4
  • 8-6原型和原型链-讲义.pdf
  • 8-7图解JS原型链.mp4
  • 8-8原型模式的场景-讲义.pdf
  • 8-9原型模式的场景-Object.create.mp4
  • 8-10JS对象属性描述符-讲义.pdf
  • 8-11对象属性描述符-如何获取和设置.mp4
  • 8-12对象属性描述符-value.mp4
  • 8-13对象属性描述符-configurable.mp4
  • 8-14-对象属性描述符-writable-对比Object.f.mp4
  • 慕课网-快速掌握前端必会的 7 种设计模式/
  • 第1章课程介绍/
  • 第2章面向对象OOP和UML类图-前端开发的必备编程思想/
  • 第3章设计原则-设计模式只是套路,设计原则是指导思想/
  • 第4章工厂模式-封装实例的创建过程,解放VueReact内部都在/
  • 第5章单例模式-全局只允许有一个实例,多则出错(用TS语法实现更/
  • 第6章观察者模式-前端(及其他UI编程)最常用的设计模式,工作必/
  • 第7章迭代器模式-遍历数据不仅仅是for和forEach,还有I/
  • 第8章原型模式-原型和原型链是JS必备的基础知识,还扩展了JS对/
  • 第9章装饰器模式-Decorator现已是JS的标准语法,装饰器/
  • 第10章代理模式-无论开发环境还是线上环境,编程处处有代理icl/
  • 第11章其他设计模式-虽然有些模式不常用,但其编程思路很常用ic/
  • 第12章实战演练-看两个面试真题,体会一下设计模式的价值/
  • 第13章课程总结/
  • 课件源码/
分享时间
2024-06-21 22:10
入库时间
2024-06-25 12:51
分享用户
创柯*橙子
资源大小
3.3 GB
资源类型
夸克网盘
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