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[QQ-5212793]Three.js企业3D可视化实战项目WEBGL系统体系课程 - 带源码课件

文件清单 139 项
  • 资料.zip
  • 01.课程介绍(1).mp4
  • 01.课程介绍.mp4
  • 02.本地搭建threejs官方网站(1).mp4
  • 02.本地搭建threejs官方网站.mp4
  • 03.使用parcel搭建three.js开发环境(1).mp4
  • 03.使用parcel搭建three.js开发环境.mp4
  • 04.关于运行搭建three出现的问题(1).mp4
  • 04.关于运行搭建three出现的问题.mp4
展开全部 139 项
  • 05.使用three.js渲染第一个场景和物体(1).mp4
  • 05.使用three.js渲染第一个场景和物体.mp4
  • 06.轨道控制器查看物体(1).mp4
  • 06.轨道控制器查看物体.mp4
  • 01.添加坐标轴辅助器(1)(1).mp4
  • 01.添加坐标轴辅助器(1).mp4
  • 02.设置物体移动(1).mp4
  • 02.设置物体移动.mp4
  • 03.物体的缩放与旋转(1).mp4
  • 03.物体的缩放与旋转.mp4
  • 04.应用requestAnimationFrame(1).mp4
  • 04.应用requestAnimationFrame.mp4
  • 05.通过Clock跟踪时间处理动画(1).mp4
  • 05.通过Clock跟踪时间处理动画.mp4
  • 06.Gsap动画库基本使用与原理(1).mp4
  • 06.Gsap动画库基本使用与原理.mp4
  • 07.Gsap控制动画属性与方法(1).mp4
  • 07.Gsap控制动画属性与方法.mp4
  • 08.根据尺寸变化实现自适应画面(1).mp4
  • 08.根据尺寸变化实现自适应画面.mp4
  • 09.调用js接口控制画布全屏和退出全屏(1).mp4
  • 09.调用js接口控制画布全屏和退出全屏.mp4
  • 10.应用图形用户界面更改变量(1).mp4
  • 10.应用图形用户界面更改变量.mp4
  • 01.掌握几何体顶点_UV_法向属性(1).mp4
  • 01.掌握几何体顶点_UV_法向属性.mp4
  • 02.BufferGeometry设置顶点创建矩形(1).mp4
  • 02.BufferGeometry设置顶点创建矩形.mp4
  • 03.生成酷炫三角形科技物体(1).mp4
  • 03.生成酷炫三角形科技物体.mp4
  • 04.常用网格几何体(1).mp4
  • 04.常用网格几何体.mp4
  • 01.初识材质与纹理(1).mp4
  • 01.初识材质与纹理.mp4
  • 02.详解纹理偏移_旋转_重复(1).mp4
  • 02.详解纹理偏移_旋转_重复.mp4
  • 03.设置纹理显示算法与mipmap(1).mp4
  • 03.设置纹理显示算法与mipmap.mp4
  • 04.透明材质与透明纹理(1).mp4
  • 04.透明材质与透明纹理.mp4
  • 05.环境遮挡贴图与强度(1).mp4
  • 05.环境遮挡贴图与强度.mp4
  • 01.详解PBR物理渲染(1).mp4
  • 01.详解PBR物理渲染.mp4
  • 02.标准网格材质与光照物理效果 (1).mp4
  • 02.标准网格材质与光照物理效果 .mp4
  • 03.置换贴图与顶点细分设置(1).mp4
  • 03.置换贴图与顶点细分设置.mp4
  • 04,设置粗糙度与粗糙度贴图(1).mp4
  • 04,设置粗糙度与粗糙度贴图.mp4
  • 05.设置金属度与金属贴图(1).mp4
  • 05.设置金属度与金属贴图.mp4
  • 06.法线贴图应用(1).mp4
  • 06.法线贴图应用.mp4
  • 07.如何获取各种类型纹理贴图(1).mp4
  • 07.如何获取各种类型纹理贴图.mp4
  • 08.纹理加载进度情况(1).mp4
  • 08.纹理加载进度情况.mp4
  • 09.详解环境贴图(1).mp4
  • 09.详解环境贴图.mp4
  • 10.经纬线映射贴图与HDR(1).mp4
  • 10.经纬线映射贴图与HDR.mp4
  • 01.灯光与阴影的关系与设置(1).mp4
  • 01.灯光与阴影的关系与设置.mp4
  • 02.平行关阴影属性与阴影相机原理(1).mp4
  • 02.平行关阴影属性与阴影相机原理.mp4
  • 03.详解聚光灯各种属性与应用(1).mp4
  • 03.详解聚光灯各种属性与应用.mp4
  • 04.详解点光源属性与应用(1).mp4
  • 04.详解点光源属性与应用.mp4
  • 01.初识Points与点材质(1).mp4
  • 01.初识Points与点材质.mp4
  • 02,深度解析点材质属性(1).mp4
  • 02,深度解析点材质属性.mp4
  • 03.应用顶点着色打造绚丽多彩的星空(1).mp4
  • 03.应用顶点着色打造绚丽多彩的星空.mp4
  • 04.通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花(1).mp4
  • 04.通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花.mp4
  • 05.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01(1).mp4
  • 05.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01.mp4
  • 06.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02(1).mp4
  • 06.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02.mp4
  • 07.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03(1).mp4
  • 07.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03.mp4
  • 08.运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变(1).mp4
  • 08.运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变.mp4
  • 01.精讲投射光线实现3维物体交互(1).mp4
  • 01.精讲投射光线实现3维物体交互.mp4
  • 01.设置页面结构与样式(1).mp4
  • 01.设置页面结构与样式.mp4
  • 02.同步屏幕滚动与相机位置(1).mp4
  • 01. 认识three.js与开发环境搭建/
  • 02 Three.js开发入门与调试设置/
  • 03 全面认识threejs物体/
  • 04 详解材质与纹理/
  • 05 详解PBR材质纹理/
  • 06 详解灯光与阴影/
  • 07 精通粒子特效/
  • 08 详解光线投射与物体交互/
  • 09 打造3D全屏滚动官网/
  • 10 应用物理引擎设置物体相互作用/
  • 11 WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可/
  • 12 入门着色器编程/
  • 13 进阶着色器编程/
  • 14 着色器打造烟雾水云效果/
  • 15 着色器设置点材质/
  • 17 使用着色器加工材质/
  • 18 效果合成与后期处理/
  • 19 HTML混合3D渲染/
  • 20 曲线应用与轨迹运动/
  • 22 智慧城市各类型特效/
  • 23 智慧城市大屏互动/
  • 24 blender基础/
  • 25 blender操作教学/
  • 26 blender建模/
  • 27 blender修改器使用/
  • 28 材质与原理化BSDF/
  • 29 智慧园建模/
  • 30 打造智慧园区/
  • 31 智慧园区动画与多种游览模式/
  • 32 骨骼动画/
  • 33 变形动画/
  • 34 打造智慧工厂/
  • 35 物体发光效果/
  • 36 地理数据生成3D物体与地图/
  • 37 附赠扩展:cesium入门/
  • 38 附赠扩展:cesium场景与物体/
  • 39 附赠扩展:cesium精通物体材质与外观/
  • 40 附赠扩展:cesium高级技巧-着色器编写材质与外观/
  • 41 附赠扩展:cesium应用各类型地理数据/
分享时间
2025-04-15 12:53
入库时间
2025-04-15 13:37
分享用户
豁达*核桃
资源大小
6.6 GB
资源类型
夸克网盘
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