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老鹰讲C4D-从0开始跟老鹰系统学C4D-189节

文件清单 154 项
  • 17.7.23号老鹰教学售后群直播答疑.flv
  • 老鹰AE-C4D直播答疑2017.5.14.flv
  • 1.《老鹰讲C4D》教学理念.c4d.avi
  • 2.老鹰本人介绍及CG软件介绍.c4d.avi
  • 3.C4D应用领域,软件构架,及各模块介绍.c4d.avi
  • 4.C4D界面讲解.c4d.avi
  • 5.C4D挤压,布尔样条等基础建模案例.c4d.avi
  • 6.“舞动方块人”动态散落-基础动画.c4d.avi
  • 7.“舞动方块人”动态散落-逐层深入.c4d.avi
展开全部 154 项
  • 8.“舞动方块人”动态散落-动力学设置.c4d.avi
  • 9.“舞动方块人”动态散落-材质,灯光,渲染.c4d.avi
  • 10.C4D常用脚本的安装和界面的定制.c4d.avi
  • 11.C4D创意建模之卡通小车.c4d.avi
  • 12.为什么布光?及光的特点.c4d.avi
  • 13.从现实布光到C4D布光.c4d.avi
  • 15.“舞动方块人”拓展应用之结合AE粒子渲染.c4d.avi
  • 16.C4D参数化几何体与参数化样条.c4d.avi
  • 17.C4D 扫描,旋转,放样,融球等.c4d.avi
  • 18.C4D摄像机矫正及场景重建.c4d.avi
  • 19.摄像机矫正后的模型与灯光.c4d.avi
  • 20.使用C4D创建一只鸡-模型篇.c4d.avi
  • 21.C4D常用工具“融球”和“对称”.c4d.avi
  • 22.低面体公鸡的材质,布光和渲染.c4d.avi
  • 23.C4D变形器讲解:扭曲,膨胀,斜切,锥化等.c4d.avi
  • 24.C4D变形器之螺旋,FFD,挤压&伸展及网格应用.c4d.avi
  • 25.萌萌哒GIF动画之“植物生长”.c4d.avi
  • 26.萌萌哒GIF动画之“石头生长”.c4d.avi
  • 27.萌萌哒GIF动画之“整体讲解”.c4d.avi
  • 28.C4D变形器之爆炸,爆炸FX,破碎,修正.c4d.avi
  • 29.C4D选集,顶点贴图的概念与应用及选择技巧.c4d.avi
  • 30.C4D变形器之颤动,变形,收缩包裹,球化.c4d.avi
  • 31.C4D变形器之表面,包裹,样条,导轨.c4d.avi
  • 32.C4D变形器之样条约束,摄像机,碰撞.c4d.avi
  • 33.C4D材质初探(上).c4d.avi
  • 34.C4D材质初探(下).c4d.avi
  • 35.C4D变形器之置换,公式,风力,减面.c4d.avi
  • 36.使用C4D制作的壮丽山峰.c4d.avi
  • 37.C4D运动图形模块概述.c4d.avi
  • 38.C4D运动图形模块:克隆对象.c4d.avi
  • 39.C4D运动图形模块-简易效果器.c4d.avi
  • 40.C4D动力学模块:刚体,碰撞体.c4d.avi
  • 41.C4D运动图形结合动力学应用案例一.c4d.avi
  • 42.C4D动力学模块:力学标签之“力”.c4d.avi
  • 43.C4D动力学模块:力学标签之“柔体”“缓存”.c4d.avi
  • 44.C4D动力学模块之柔体案例:模型及基础动画模拟.c4d.avi
  • 45.C4D运动图形模块:随机效果器.c4d.avi
  • 46.C4D运动图形模块:文本对象.c4d.avi
  • 47.C4D动力学模块之柔体案例:动画模拟细节及材质灯光.c4d.avi
  • 48.C4D动力学模块:激发模式及检测体.c4d.avi
  • 49.C4D运动图形模块-矩阵对象,分裂对象.c4d.avi
  • 50.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(上).c4d.avi
  • 51.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(下).c4d.avi
  • 52.C4D运动图形模块-实例对象,追踪对象.c4d.avi
  • 53.C4D运动图形模块-步幅效果器.c4d.avi
  • 54.C4D运动图形模块:着色效果器.c4d.avi
  • 55.C4D运动图形模块-着色效果器应用案例.c4d.avi
  • 56.C4D运动图形模块:推散效果器.c4d.avi
  • 57.C4D运动图形模块:体积效果器.c4d.avi
  • 58.C4D运动图形模块:延迟效果器.c4d.avi
  • 59.C4D运动图形模块:破碎对象.c4d.avi
  • 60.C4D运动图形模块:破碎案例.c4d.avi
  • 61.C4D运动图形模块:运动挤压.c4d.avi
  • 62.C4D运动图形模块:多边形FX.c4d.avi
  • 63.C4D运动图形模块:目标效果器.c4d.avi
  • 64.C4D运动图形模块:时间效果器及公式效果器.c4d.avi
  • 65.C4D运动图形模块:样条效果器.c4d.avi
  • 66.C4D运动图形模块:继承效果器.c4d.avi
  • 68.C4D运动图形模块:运动样条对象.c4d.avi
  • 69.C4D运动图形模块:声音效果器.c4d.avi
  • 70.C4D动力学之连结器(上).c4d.avi
  • 71.C4D动力学之连结器(下).c4d.avi
  • 72.C4D动力学之弹簧.c4d.avi
  • 73.C4D动力学之力.c4d.avi
  • 74.C4D动力学之驱动器.c4d.avi
  • 75.C4D声音效果器配合AE粒子应用案例.c4d.avi
  • 76.C4D动力学综合案例之“叠罗汉”动画.c4d.avi
  • 77.C4D默认粒子发射器与thinkingparticle粒子.c4d.avi
  • 78.C4D的8种力场.c4d.avi
  • 79.C4D布料系统详解(上).c4d.avi
  • 80.C4D布料系统详解(下).c4d.avi
  • 81.C4D布料碰撞器与布料绷带.c4d.avi
  • 82.C4D布料,动力学综合应用案例.c4d.avi
  • 83.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(上).c4d.avi
  • 84.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(下).c4d.avi
  • 85.C4D关键帧批量偏移的三种方法.c4d.avi
  • 86.C4D和AE互导原理与应用(上)——配合AE制作模板.c4d.avi
  • 87.C4D和AE互导原理与应用(下)——酷炫粒子篇.c4d.avi
  • 88.C4D分层渲染必备神器之“合成标签”.c4d.avi
  • 89.复杂情况下的C4D,AE互导及遮挡关系.c4d.avi
  • 90.摄像机反求概述及注意事项.c4d.avi
  • 91.C4D摄像机反求技法及场景重建.c4d.avi
  • 92.复杂情况下的摄像机反求及畸变处理.c4d.avi
  • 93.C4DR18新增功能之对象跟踪与应用.c4d.avi
  • 94.楼梯镜头的摄像机反求和场景重建.c4d.avi
  • 95.灯光重建与分层渲染设置,CG和实拍的完美融合.c4d.avi
  • 96.C4D灯光详解之点光源.c4d.avi
  • 老鹰讲C4D-从0开始跟老鹰系统学C4D-189节/
  • 1.《老鹰讲C4D》1-9节/
  • 2.《老鹰讲C4D》10-15节/
  • 3.《老鹰讲C4D》16-20节,共2小时30分钟/
  • 4.《老鹰讲C4D》21-27节,共2小时12分钟/
  • 5.《老鹰讲C4D》28-32节,共2小时5分钟/
  • 6.《老鹰讲C4D》33-36节,共1小时28分钟/
  • 7.《老鹰讲C4D》37-41节,共2小时24分钟/
  • 8.《老鹰讲C4D》42-46节,共2小时33分钟/
  • 9.《老鹰讲C4D》47-53节,共1小时58分钟/
  • 10.《老鹰讲C4D》54-59节,共2小时11分钟/
  • 11.《老鹰讲C4D》60-67节,共2小时16分钟/
  • 12.《老鹰讲C4D》68-74节,共2小时29分钟/
  • 13.《老鹰讲C4D》75-79节,共2小时30分钟/
  • 14.《老鹰讲C4D》80-84节,共2小时04分钟/
  • 15.《老鹰讲C4D》85-89节,共2小时05分钟/
  • 16.《老鹰讲C4D》90-95节 共2小时08分钟/
  • 17.《老鹰讲C4D》96-100节 共1小时41分钟/
  • 18.《老鹰讲C4D》101-104节,共1小时31分钟/
  • 19.《老鹰讲C4D》105-108节,共1小时40分钟/
  • 20.《老鹰讲C4D》109-112节,共1小时58分钟/
  • 21.《老鹰讲C4D》113-116节,共1小时50分钟/
  • 22.《老鹰讲C4D》117-119节,共1小时38分钟/
  • 23.《老鹰讲C4D》120-123节,共1小时45分钟/
  • 24.《老鹰讲C4D》124-126节,共1小时31分钟/
  • 25.《老鹰讲C4D》127-129节,共1小时37分钟/
  • 26.《老鹰讲C4D》130-132节,共1小时50分钟/
  • 27.《老鹰讲C4D》133-135节,共1小时42分钟/
  • 28.《老鹰讲C4D》136-138节,共1小时32分钟/
  • 29.《老鹰讲C4D》139-142节,共1小时30分钟/
  • 30.《老鹰讲C4D》143-147节,共1小时40分钟/
  • 31.《老鹰讲C4D》148-153节,共1小时40分钟/
  • 32.《老鹰讲C4D》154-158节,共1小时49分钟/
  • 33.《老鹰讲C4D》159-162节-阿诺德渲染器(上)/
  • 34.《老鹰讲C4D》163-166节-阿诺德渲染器(中)/
  • 35.《老鹰讲C4D》167-170节X-Particle粒子讲解及阿诺德渲染器结合/
  • 36.《老鹰讲C4D》171-174节X-Particle流体模拟及阿诺德璀璨水晶案例/
  • 37.《老鹰讲C4D》175-178节Octane渲染器灯光,摄像机,混合材质等及应用案例/
  • 38.《老鹰讲C4D》179-182节Octane渲染器材质节点及对克隆对象,毛发,xp粒子的支持及案例/
  • 39.《老鹰讲C4D》183-189节Octane3.07版对XP粒子更好支持,SSS材质,Vdb渲染等/
  • 《老鹰讲C4D》课程附赠的2G样片/
  • 1.《老鹰讲C4D》1-9节,提供的素材/
  • 2.《老鹰讲C4D》10-15节,提供的素材/
  • 3.《老鹰讲C4D》16-20节,提供的素材/
  • 4.《老鹰讲C4D》21-27节,提供的素材/
  • 5.《老鹰讲C4D》28-32节,提供的素材/
  • 6.《老鹰讲C4D》33-36节,提供的素材/
  • 7.《老鹰讲C4D》37-41节,提供的素材/
  • 8.《老鹰讲C4D》42-46节,提供的素材/
  • 9.《老鹰讲C4D》47-53节,提供的素材/
  • 10.《老鹰讲C4D》54-59节,提供的素材/
  • 11.《老鹰讲C4D》60-67节,提供的素材/
  • 12.《老鹰讲C4D》68-74节,提供的素材/
  • 13.《老鹰讲C4D》75-79节,提供的素材/
  • 14.《老鹰讲C4D》80-84节,提供的素材/
  • 15.《老鹰讲C4D》85-89节,提供的素材/
  • 16.《老鹰讲C4D》90-95节,提供的素材/
  • 17.《老鹰讲C4D》,提供的素材/
分享时间
2025-05-04 02:50
入库时间
2025-05-04 03:51
分享用户
QQ*户
资源大小
26.9 GB
资源类型
夸克网盘
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