《Blender建模教程 (进阶+高级) 》
文件清单
140 项
- 1-9章.jpg
- 10-19章.jpg
- 20-27章.jpg
- 28-35章.jpg
- 36-43章.jpg
- 44-47章.jpg
- 1 课程介绍.mp4
- 3 布料.mp4
- 4 布料物理.mp4
展开全部 140 项
- 5 布料碰撞.mp4
- 6 布料修改器.mp4
- 7 内部压力.mp4
- 8 顶点组.mp4
- 9 布料的钉固.mp4
- 10 练习 旗子.mp4
- 11 形态键.mp4
- 12 形态的定义.mp4
- 13 相对形态.mp4
- 14 绝对形态.mp4
- 15 形态键动画.mp4
- 16 应用形态键.mp4
- 17 练习 窗帘.mp4
- 18 力场.mp4
- 19 力场权重.mp4
- 20 练习 风吹窗帘.mp4
- 21 实时解算.mp4
- 22 烘焙.mp4
- 23 粒子效果.mp4
- 24 粒子的发射.mp4
- 25 粒子的速度.mp4
- 26 发射源.mp4
- 27 粒子的渲染.mp4
- 28 粒子与力场.mp4
- 29 常力.mp4
- 30 风力.mp4
- 1-3章目录.png
- 4-6章目录.png
- 7-9章目录.png
- 10-12章目录.png
- 13-14章目录.png
- 15-17章目录.png
- 18-21章目录.png
- 22-23章目录.png
- 24-25章目录.png
- 26-28章目录.png
- 29-31章目录.png
- 32-34章目录.png
- 35-36章目录.png
- 37章目录.png
- 大纲目录.jpg
- 1.1 课程介绍.mp4
- 第1章目录.png
- 2.1 光照.mp4
- 2.2 点光源.mp4
- 2.3 太阳光.mp4
- 2.4 聚光灯.mp4
- 2.5 面光源.mp4
- 2.6 练习 室内照明.mp4
- 第2章目录.png
- 3.1 摄像机.mp4
- 3.2 摄像机角度.mp4
- 3.3 快速对齐.mp4
- 3.4 几个细节.mp4
- 3.5 练习 室内摄影.mp4
- 第3章目录.png
- 4.1 渲染引擎.mp4
- 4.2 Cycles.mp4
- 4.3 光线的反弹.mp4
- 4.4 GPU渲染.mp4
- 4.5 降噪与阈值.mp4
- 4.6 练习 玻璃材质.mp4
- 第4章目录.png
- [平面设计 影视创作 素材].docx
- 5.1 自发光材质.mp4
- 5.2 更多细节.mp4
- 5.3 练习 手机屏幕.mp4
- 5.4 练习 奥运五环.mp4
- 第5章目录.png
- 6.1 环境光.mp4
- 6.2 环境光遮蔽.mp4
- 6.3 纯色环境.mp4
- 6.4 环境贴图.mp4
- 6.5 内置世界环境.mp4
- 第6章目录.png
- 7.1 室内场景(1).mp4
- 7.2 室内场景(2).mp4
- 7.3 室内场景(3).mp4
- 7.4 室内场景(4).mp4
- 第7章目录.png
- 第八章.mp4
- 第8章目录.png
- 9.1 法线.mp4
- 9.2 光照与着色.mp4
- 9.3 平滑着色.mp4
- 9.4 更多细节.mp4
- 9.5 更多问题.mp4
- 9.6 顶点的法向.mp4
- 9.7 加权法向修改器.mp4
- 《Blender建模教程 (进阶+高级) 》/
- 高级教程目录/
- 高级课程视频/
- 进阶教程目录/
- 进阶课程视频/
- 第1章 课程介绍/
- 第2章 光照/
- 第3章 摄像机/
- 第4章 渲染引擎/
- 第5章 自发光材质/
- 第6章 世界环境/
- 第7章 室内场景/
- 第8章 摄像机参数/
- 第9章 法线与光照/
- 第10章 贴图与UV/
- 第11章 各种贴图/
- 第12章 着色器/
- 第13章 颜色渐变结点/
- 第14章 图像纹理结点/
- 第15章 映射节点/
- 第16章 纹理坐标节点/
- 第17章 程序化纹理/
- 第18章 颜色基础/
- 第19章 颜色节点/
- 第20章 噪波与凹凸/
- 第21章 计算节点/
- 第22章 输入节点/
- 第23章 节点组/
- 第24章 基础材质/
- 第25章 练习 产品渲染/
- 第26章 动画/
- 第27章 曲线编辑器/
- 第28章 动画的变量/
- 第29章 动作循环/
- 第30章 跟随路径/
- 第31章 动画的渲染/
- 第32章 练习 火柴棍动画/
- 第33章 动作编辑器/
- 第34章 非线性编辑器/
- 第35章 动作片段/
- 第36章 练习 地震原理/
- 第37章 镜头的运动/
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