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《Blender建模教程 (进阶+高级) 》

文件清单 140 项
  • 1-9章.jpg
  • 10-19章.jpg
  • 20-27章.jpg
  • 28-35章.jpg
  • 36-43章.jpg
  • 44-47章.jpg
  • 1 课程介绍.mp4
  • 3 布料.mp4
  • 4 布料物理.mp4
展开全部 140 项
  • 5 布料碰撞.mp4
  • 6 布料修改器.mp4
  • 7 内部压力.mp4
  • 8 顶点组.mp4
  • 9 布料的钉固.mp4
  • 10 练习 旗子.mp4
  • 11 形态键.mp4
  • 12 形态的定义.mp4
  • 13 相对形态.mp4
  • 14 绝对形态.mp4
  • 15 形态键动画.mp4
  • 16 应用形态键.mp4
  • 17 练习 窗帘.mp4
  • 18 力场.mp4
  • 19 力场权重.mp4
  • 20 练习 风吹窗帘.mp4
  • 21 实时解算.mp4
  • 22 烘焙.mp4
  • 23 粒子效果.mp4
  • 24 粒子的发射.mp4
  • 25 粒子的速度.mp4
  • 26 发射源.mp4
  • 27 粒子的渲染.mp4
  • 28 粒子与力场.mp4
  • 29 常力.mp4
  • 30 风力.mp4
  • 1-3章目录.png
  • 4-6章目录.png
  • 7-9章目录.png
  • 10-12章目录.png
  • 13-14章目录.png
  • 15-17章目录.png
  • 18-21章目录.png
  • 22-23章目录.png
  • 24-25章目录.png
  • 26-28章目录.png
  • 29-31章目录.png
  • 32-34章目录.png
  • 35-36章目录.png
  • 37章目录.png
  • 大纲目录.jpg
  • 1.1 课程介绍.mp4
  • 第1章目录.png
  • 2.1 光照.mp4
  • 2.2 点光源.mp4
  • 2.3 太阳光.mp4
  • 2.4 聚光灯.mp4
  • 2.5 面光源.mp4
  • 2.6 练习 室内照明.mp4
  • 第2章目录.png
  • 3.1 摄像机.mp4
  • 3.2 摄像机角度.mp4
  • 3.3 快速对齐.mp4
  • 3.4 几个细节.mp4
  • 3.5 练习 室内摄影.mp4
  • 第3章目录.png
  • 4.1 渲染引擎.mp4
  • 4.2 Cycles.mp4
  • 4.3 光线的反弹.mp4
  • 4.4 GPU渲染.mp4
  • 4.5 降噪与阈值.mp4
  • 4.6 练习 玻璃材质.mp4
  • 第4章目录.png
  • [平面设计 影视创作 素材].docx
  • 5.1 自发光材质.mp4
  • 5.2 更多细节.mp4
  • 5.3 练习 手机屏幕.mp4
  • 5.4 练习 奥运五环.mp4
  • 第5章目录.png
  • 6.1 环境光.mp4
  • 6.2 环境光遮蔽.mp4
  • 6.3 纯色环境.mp4
  • 6.4 环境贴图.mp4
  • 6.5 内置世界环境.mp4
  • 第6章目录.png
  • 7.1 室内场景(1).mp4
  • 7.2 室内场景(2).mp4
  • 7.3 室内场景(3).mp4
  • 7.4 室内场景(4).mp4
  • 第7章目录.png
  • 第八章.mp4
  • 第8章目录.png
  • 9.1 法线.mp4
  • 9.2 光照与着色.mp4
  • 9.3 平滑着色.mp4
  • 9.4 更多细节.mp4
  • 9.5 更多问题.mp4
  • 9.6 顶点的法向.mp4
  • 9.7 加权法向修改器.mp4
  • 《Blender建模教程 (进阶+高级) 》/
  • 高级教程目录/
  • 高级课程视频/
  • 进阶教程目录/
  • 进阶课程视频/
  • 第1章 课程介绍/
  • 第2章 光照/
  • 第3章 摄像机/
  • 第4章 渲染引擎/
  • 第5章 自发光材质/
  • 第6章 世界环境/
  • 第7章 室内场景/
  • 第8章 摄像机参数/
  • 第9章 法线与光照/
  • 第10章 贴图与UV/
  • 第11章 各种贴图/
  • 第12章 着色器/
  • 第13章 颜色渐变结点/
  • 第14章 图像纹理结点/
  • 第15章 映射节点/
  • 第16章 纹理坐标节点/
  • 第17章 程序化纹理/
  • 第18章 颜色基础/
  • 第19章 颜色节点/
  • 第20章 噪波与凹凸/
  • 第21章 计算节点/
  • 第22章 输入节点/
  • 第23章 节点组/
  • 第24章 基础材质/
  • 第25章 练习 产品渲染/
  • 第26章 动画/
  • 第27章 曲线编辑器/
  • 第28章 动画的变量/
  • 第29章 动作循环/
  • 第30章 跟随路径/
  • 第31章 动画的渲染/
  • 第32章 练习 火柴棍动画/
  • 第33章 动作编辑器/
  • 第34章 非线性编辑器/
  • 第35章 动作片段/
  • 第36章 练习 地震原理/
  • 第37章 镜头的运动/
分享时间
2025-08-30 08:43
入库时间
2025-08-30 12:34
分享用户
苍*
资源大小
3.4 GB
资源类型
夸克网盘
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