3d.s_Max_2012完全自学教程
文件清单
162 项
- 第1章.ppt
- 第2章.ppt
- 第3章.ppt
- 第4章.ppt
- 第5章.ppt
- 第6章.ppt
- 第7章.ppt
- 第8章.ppt
- 第9章.ppt
展开全部 162 项
- 第10章.ppt
- 第11章.ppt
- 第12章.ppt
- 第13章.ppt
- 第14章.ppt
- 第15章.ppt
- 第16章.ppt
- 第17章.ppt
- 第18章.ppt
- 第19章.ppt
- 1.1 3ds Max 2012可以做什么 .avi
- 1.2 3ds Max 2012的新增功能简介.avi
- 1.3 3ds Max 2012的安装.avi
- 1.4 认识3ds Max 2012的用户界面.avi
- 1.5 3ds Max 2012的基本操作.avi
- 1.6 技能演练1——法线对齐.avi
- 1.7 技能演练2——镜像及陈列木桌.avi
- 2.1 了解三维空间.avi
- 2.2 视口的显示方式.avi
- 2.3 配置视口.avi
- 2.4 使用视口背景.avi
- 2.5 技能演练——设置自己的个性配置视口.avi
- 3.1 创建标准基本体.avi
- 3.2 创建扩展基本体.avi
- 3.3 样条型建模.avi
- 3.4 扩展样条线.avi
- 3.5 应用样条线编辑修改器.avi
- 3.6 技能演练——创建吊灯.avi
- 4.1 复合对象类型.avi
- 4.2 布尔复合对象.avi
- 4.3 放样复合对象.avi
- 4.4 技能演练1——制作螺丝刀模型.avi
- 4.5 技能演练2——制作餐椅模型.avi
- 5.1 网格建模.avi
- 5.2 面片建模.avi
- 5.3 多边形建模.avi
- 5.4 NURBS建模.avi
- 5.5 技能演练——创建掌上电脑模型.avi
- 6.1 编辑修改器简介.avi
- 6.2 编辑修改器的相关概念.avi
- 6.3 典型编辑修改器的应用.avi
- 6.4 其他编辑修改器的应用.avi
- 6.5 技能演练——创建电饭煲.avi
- 7.1 材质编辑器.avi
- 7.2 设置其他参数.avi
- 7.3 贴图类型.avi
- 7.4 技能演练——创建苹果材质.avi
- 8.1 灯光基础.avi
- 8.2 灯光类型.avi
- 8.3 灯光使用原则.avi
- 8.4 灯光参数设置.avi
- 8.5 使用阴影.avi
- 8.6 摄影机基础.avi
- 8.7 摄影机应用.avi
- 8.8 摄影机渲染效果.avi
- 8.9 技能演练——设置主题墙灯光.avi
- 9.1 使用光线跟踪材质.avi
- 9.2 复合材质.avi
- 9.3 其他材质 .avi
- 9.4 技能演练——制作枯木效果 .avi
- 10.1 默认渲染器.avi
- 10.2 mental ray渲染器 .avi
- 10.3 iray渲染.avi
- 11.1 动画制作基本理论.avi
- 11.2 3ds Max 2012动画利器.avi
- 11.3 技能演练——制作跳动的烛光.avi
- 12.1 创建大气效果.avi
- 12.2 使用火效果.avi
- 12.3 使用雾效果.avi
- 12.4 技能演练——制作海底效果.avi
- 13.1 Video Post简介及工具界面.avi
- 13.2 Video Post滤镜效果.avi
- 13.3 技能演练——制作星空效果.avi
- 14.1 粒子系统 .avi
- 14.2 运动学 .avi
- 14.3 技能演练——制作螺旋桨推进器 .avi
- 15.1 层级链接概念 .avi
- 15.2 层级链接与运动学 .avi
- 15.3 空间扭曲工具 .avi
- 15.4 制作涟漪动画 .avi
- 16.1 创建游戏角色模型.avi
- 16.2 创建游戏角色脸部模型和材质 .avi
- 17.1 创建卧室的模型和材质 .avi
- 17.2 创建卧室的灯光及渲染 .avi
- 17.3 卧室效果图的后期处理 .avi
- 18.1 创建建筑模型和材质 .avi
- 18.2 设置建筑效果图的摄影机和灯光.avi
- 18.3 建筑效果图后期处理 .avi
- 3d.s_Max_2012完全自学教程/
- 3d.s_Max_2012完全自学教程/
- 3dsMax2012教学视频/
- 结果文件/
- 教学PPT/
- 同步素材/
- 赠送1 精选3ds Max设计源文件/
- 第1章 从零开始——3ds Max 2012快速入门/
- 第2章 查看场景的千姿百态——视口操作/
- 第3章 走进三维世界——创建三维对象/
- 第4章 筑造复杂的模型——复合三维对象/
- 第5章 让模型更逼真——三维曲面建模/
- 第6章 模型的美容师——编辑修改器/
- 第7章 为模型穿上漂亮的衣服——材质与贴图/
- 第8章 灯光下的靓影——灯光和摄影机/
- 第9章 独享尊贵体验——高级材质/
- 第10章 预览作品最真实的一面——渲染/
- 第11章 让我的作品动起来——动画制作/
- 第12章 场景设置——环境与效果/
- 第13章 三维动画秘笈之一Video Post影视特效合成/
- 第14章 三维动画秘笈2——粒子与运动学/
- 第15章 三维动画秘笈3——层级链接与空间扭曲/
- 第16章 网络游戏角色设计/
- 第17章 卧室装饰设计/
- 第18章 建筑效果图设计/
- ch01/
- ch03/
- ch04/
- ch05/
- ch06/
- ch07/
- ch08/
- ch09/
- ch11/
- ch12/
- ch13/
- ch14/
- ch15/
- ch16/
- ch17/
- ch18/
- ch19/
- ch01/
- ch05/
- ch06/
- ch07/
- ch08/
- ch09/
- ch11/
- ch12/
- ch13/
- ch14/
- ch15/
- ch16/
- ch17/
- ch18/
- ch19/
- 01 包装设计/
- 02 材质制作/
- 03 灯光设计/
- 04 电器设计/
- 05 海报设计/
- 06 家具设计/
- 07 室内效果图/
- 08 体育用品/
- 分享时间
- 2025-07-02 10:39
- 入库时间
- 2025-10-29 13:03
- 分享用户
- 资源*享不迷路
- 资源大小
- 1.8 GB
- 资源类型
- 夸克网盘
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