B站Voidmatrix-通关设计模式:游戏开发架构宝典
文件清单
24 项
- 1 [宣导片]通关设计模式:游戏开发架构宝典.mp4
- 2 面向对象基础与术语[资源精选‖更多关注:CunworkNotes].mp4
- 3 面向对象六大设计原则.mp4
- 4 工厂方法模式-理论章节.mp4
- 5 工厂方法模式-实战章节[不易整理‖请关注:CunWorkNoteS].mp4
- 6 抽象工厂模式-理论章节.mp4
- 7 抽象工厂模式-实战章节.mp4
- 8 建造者模式-理论章节.mp4
- 9 建造者模式-实战章节.mp4
展开全部 24 项
- 10 原型模式-理论章节[持续更新‖免费提供:CunworknoteS].mp4
- 11 原型模式-实战章节.mp4
- 14 适配器模式-理论章节.mp4
- 15 适配器模式-实战章节.mp4
- 16 桥接模式-理论章节[资源精选‖更多关注:CunworkNotes].mp4
- 17 桥接模式-实战章节[不易整理‖请关注:CunWorkNoteS].mp4
- 21 装饰器模式-实战章节[不易整理‖请关注:CunWorkNoteS].mp4
- 22 外观模式-理论章节[优质资源‖关注:cunWorkNotes 解锁].mp4
- 23 外观模式-实战章节.mp4
- 25 享元模式-实战章节.mp4
- 26 代理模式-理论章节[整理不易‖记得关注:CunWorKNotes].mp4
- 27 代理模式-实战章节.mp4
- 28 责任链模式-理论章节.mp4
- 29 责任链模式-实战章节.mp4
- 30 命令模式-理论章节.mp4
- 分享时间
- 2026-01-02 21:12
- 入库时间
- 2026-01-04 01:16
- 分享用户
- 夸父*773
- 资源大小
- 903 MB
- 资源类型
- 夸克网盘
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