OpenGL渲染引擎-设计与实践
文件清单
31 项
- 1 渲染引擎导学.mp4
- 2 顶点与几何.mp4
- 3 矩阵与变换回顾.mp4
- 4 纹理复习.mp4
- 5 shader复习.mp4
- 6 material复习.mp4
- 7 光照复习.mp4
- 8 动画复习.mp4
- 9 引擎Cmake组织架构.mp4
展开全部 31 项
- 10 triangle案例讲解.mp4
- 11 cube案例讲解.mp4
- 12 materials案例讲解.mp4
- 13 modelLoading案例讲解.mp4
- 14 animation案例.mp4
- 15 引擎架构概览.mp4
- 16 引擎代码概览.mp4
- 17 智能指针详解.mp4
- 18 Attribute类数据详解.mp4
- 19 Attribute类接口详解.mp4
- 20 geometry类详解.mp4
- 21 包围球与包围盒.mp4
- 22 Object3D成员参数详解.mp4
- 23 Object3D类型与节点体系.mp4
- 24 Object3D下的矩阵变换.mp4
- 25 Object3DLookAt函数.mp4
- 26 material详解.mp4
- 27 camera详解.mp4
- 28 cameralControl详解.mp4
- 29 texture基类详解.mp4
- 30 texture的读取详解.mp4
- OpenGL渲染引擎-设计与实践/
- 分享时间
- 2026-06-16 15:50
- 入库时间
- 2026-06-20 05:24
- 分享用户
- sc*
- 资源大小
- 2.8 GB
- 资源类型
- 夸克网盘
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