第17章[图形学]游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)
文件清单
6 项
- 17-2 构造游戏地图——2.5D网格和基础架构.mp4
- 17-3 为角色创建AI——Agent设计模式.mp4
- 17-4 多个GLSL之间切换和Framebuffer.mp4
- 17-5 多状态切换——战斗效果.mp4
- 17-6 图形学总结和后续学习建议.mp4
- 第17章[图形学]游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)/
- 分享时间
- 2026-07-01 13:23
- 入库时间
- 2026-07-01 23:54
- 分享用户
- 拔腿*跑的薯条
- 资源大小
- 270 MB
- 资源类型
- 夸克网盘
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