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文档详情 ID: cmr2qg39f0044s0bg0xe6q4am

第17章[图形学]游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)

文件清单 6 项
  • 17-2 构造游戏地图——2.5D网格和基础架构.mp4
  • 17-3 为角色创建AI——Agent设计模式.mp4
  • 17-4 多个GLSL之间切换和Framebuffer.mp4
  • 17-5 多状态切换——战斗效果.mp4
  • 17-6 图形学总结和后续学习建议.mp4
  • 第17章[图形学]游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)/
分享时间
2026-07-01 13:23
入库时间
2026-07-01 23:54
分享用户
拔腿*跑的薯条
资源大小
270 MB
资源类型
夸克网盘
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